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segunda-feira, 23 de julho de 2012

“God of War: Ascension”



David Hewitt, designer de “God of War: Ascension“, disse em entrevista ao site IGN que neste game Kratos será explorado mais como um ser humano, sendo por isso mais vulnerável em relação aos outros capítulos da série. “Kratos está realmente lutando com seus demônios aqui, ele vai passar por alguns eventos seriamente pesados”, disse Hewitt. “Ele é criticado ao longo da história, ele é mais vulnerável com alguns dos inimigos do que era nos games anteriores.”                    







A história de “God of War: Ascension” terá início seis meses após Kratos matar acidentalmente sua mulher e filho. A partir desse ponto,a busca de Kratos para a vingança contra Ares e os deuses do Olimpo começa. Hewitt observou que, embora a série God of War é caracterizada pela violência e gore, não é gratuita, dizendo que a motivação de Kratos para a vingança, naturalmente, manifesta-se em meios brutais.

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