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estou feliz por esta fazendo esse blog existe um pouco de desgaste sim mais não ha problema
sábado, 29 de setembro de 2012
TOM RAIDER
Developer(s) | Crystal Dynamics |
editor(es) | Square Enix |
Director(es) | Cory Barlog Noah Hughes (creative director) |
Designer(s) | Darrell Gallagher |
Artista(s) | Visual Works (CGI) |
escritor(es) | Rhianna Pratchett |
Series | Tomb Raider |
motor | Modificação do motor de cristal |
Plataforma(s) | Microsoft Windows,PlayStation 3, Xbox 360 |
Release date(s) | 5 March 2013 |
Genero(s) | Action-adventure, platform |
Modo(s) | Single-player |
Tomb Raider está agendado para lançamento em 5 de Março de 2013 para PlayStation 3 , Xbox 360 e Microsoft Windows .
SINOPSE
Tomb Raider explora a origem da história intensa e corajosa de Lara Croft e sua ascensão de uma mulher assustada com um sobrevivente endurecido. De sair para "fazer o [seu] marca", o navio viaja Lara, o Endurance comandada por Conrad Roth, é atingido por uma violenta tempestade e dividido em dois. Ela e muitos outros sobreviventes estão presos em uma ilha isolada tropical no Triângulo do Dragão . Ela acorda dentro de uma caverna costeira, ao lado de cadáveres. No processo de fuga, ela está ferido, encontra um de seus companheiros de viagem mortos em um ritual pose, e tem que lutar contra uma misteriosa figura humana que está morto como o colapso de caverna. Depois de escapar, Lara tem de encontrar comida e água para sobreviver, lutando contra os habitantes de animais mais perigosos e tentando localizar os outros sobreviventes. Mas uma ameaça mais escura espera como ela é forçada a endurecer-se contra matar pessoas, a fim de lutar contra um grupo de mercenários malévolos que procuram matar ela e seus companheiros.
Ano | Honra | Prêmios | Apresentado por |
---|---|---|---|
2011 | Melhor Jogo de Ação | Melhor da E3 2011 | Digital Trends |
Reinvenção personagem mais legal | GamesRadar E3 Awards 2011 | GamesRadar | |
Prêmio mais valioso do jogo | E3 2011 Award Winners MVG | ||
Demonstração melhor fase (Escolha dos Leitores) | Os Melhores Jogos da E3 2011 | GameSpot | |
Melhor Trailer | GameSpy Melhor da E3 Awards 2011 | GameSpy | |
Melhor Jogo de Ação | IGN Melhor da E3 Awards 2011 | IGN | |
Melhor Trailer | |||
Prêmio mais valioso do jogo | E3 2011 Award Winners MVG | Oficial PlayStation Magazine | |
Melhor Jogo de Ação | O Melhor Shortlist dos Prémios da E3 2011 | Minha Lista | |
2012 | Prêmio mais valioso do jogo | E3 2012 Award Winners MVG | GamesRadar |
Melhor Jogo geral | IGN Melhor da E3 2012 Prêmios | IGN | |
Melhor Trailer | |||
Escolha do Público | |||
Prêmio mais valioso do jogo | E3 2012 Award Winners MVG | Oficial PlayStation Magazine | |
Oficial Xbox Magazine |
Veja a previa :
terça-feira, 25 de setembro de 2012
segunda-feira, 17 de setembro de 2012
playstation super slim
O PlayStation 3 Super Slim, pode ser anunciado ao público na Tokyo Game Show, que vai ocorrer dos dias 20 a 23 de Setembro.
O rumor surgiu a partir de um anúncio de um novo PS3, mais compacto em uma loja na polônia, de acordo com o site Polygamia.pl (nomezinho sugestivo esse). O console está indicado para ser lançado no dia 28 de Setembro, diz o anúncio, em duas versões: uma versão de 12 GB, por 199 Euros, e uma versão de 500 GB, por 299 Euros, o preço da versão “Arcade” de 12 GB do PS3 é compatível com o Xbox 360 por lá, onde a versão de 4 GB custa 200Euros.
A Polônia tá ganhando bastante atenção, com esse rumor, juntamente com o ocorrido sobre a cópia roubada de Resident Evil 6. Rumores diziam também que o novo modelo do PlayStation 3 seria apresentado na Gamescom, que ocorreu na Alemanha um tempo atrás, e não deu em nada.
Agora, uma coisa que me incomodou: 12 GB? Só 12 GB? Colocar um HD no PS3 não e um processo tão simples quanto no Xbox, a não ser que essa versão tenha como trocar facilmente o HD, só Gran Tursmo 5 ocupa metade disso aí…
domingo, 16 de setembro de 2012
segunda-feira, 10 de setembro de 2012
RESUMO DA CONFERÊNCIA DA MICROSOFT E3 2012
Com certeza a mais fraca de todas as conferências da E3. A Microsoft se esqueceu que o Xbox 360 é um video game e praticamente só falou de aplicativos e outras funcionalidades dele. Isso quando não só falava do Kinect, é claro.
De qualquer modo, esse ano não teve muita vergonha alheia pelo menos (tá, teve um pouco). FIST BUMP
A conferência começou muito bem com Halo 4. O jogo volta com força toda nas mãos da 343 Studios e parece que vai fazer bonito.
Logo após a Ubisoft entra no palco para mostrar o novíssimo Splinter Cell: Blacklist. O jogo continua a série de sucesso Splinter Cell trazendo todo o steath característico da franquia. Os gráficos estão excelentes e a jogabilidade parece ser muito boa. Sam Fischer agora até faz algumas manobras mais arriscadas ao estilo de Uncharted.
Depois foi a vez da EA Sports mostrar novas funcionalidades envolvendo comandos de voz do Kinect e os jogos Madden 13 e Fifa 13. Com eles será possível realizar substituições, mudar táticas e posicionamento dos jogadores com apenas palavras chaves. O curioso é que os jogos tem um detector de palavrões. Se você ficar xingando muito o jogo coloca uns bips nas suas palavras.
Voltando novamente para os jogos exclusivos, a Microsoft apresentou um curtíssimo teaser sobre o Gears of War: Judgement. Uma pena que mostraram tão pouco… Deixaram todo mundo com aquele gostinho na boca de quero mais.
E como último jogo desse bloco a ser apresentado (sim, último), foi a vez de Forza Horizon. O jogo tem uma abordagem diferente em relação aos outros jogos da série, voltado mais a exploração e corridas descompromissadas que a simulação em circuitos fechados. Aposto que irá gerar polêmica entre os fãs da série.
E a partir daí a coisa foi só indo escada abaixo. Mudaram o foco para aplicativos e funcionalidades do 360. Até aí tudo bem. O problema o tempo que eles levaram para falar sobre isso… Praticamente metade da conferência foi só blá blá blá envolvendo o que o Xbox pode assistir e como você pode usar os comandos de voz do Kinect para isso.
Foi mostrada a busca por voz do Bing (que já havia sido mostrada ano passado) para buscar filmes busca de filmes, anúncios de parcerias com o canal ESPN, UFC entre outras. O problema todo é que nada disso funciona no Brasil (é tudo bloqueado por IP).
Ainda sem voltar aos jogos, vimos o interessante Xbox SmartGlass, uma espécie de resposta ao GamePad do Wii U. O basicamente cria uma integração entre smartphones, tablets e o Xbox de modo que você poderá utiliza-los para assistir filmes daonde você parou, navegar pelo Xbox e pela internet.
Por falar em internet, finalmente o Xbox 360 ganhou um browser (o Internet Explorer *calafrios*), e ele poderá ser navegado em conjunto com o tablet para facilitar a navegação. Até o momento só anunciaram SmartGlass para dispositivos iOS e Windows Phone.
Depois, por algum motivo, foi a vez de um extenso vídeo sobre o “novíssimo” conceito de Fitness no Kinect junto com o anúncio de mais um jogo do gênero: Nike+Kinect Training. Para ser sincero o jogo não tem nenhuma novidade. Com certeza a Nike pagou pelo espaço na conferência…
Após tanta enrolação, finalmente mais algum jogo de verdade. A Square entra no palco para mostrar mais do novo Tomb Raider. O jogo está lindo e a Lara Croft volta com força total. Estava tudo indo muito bem até anunciarem que o DLC sairá primeiro para o Xbox. Peraí, DLC? O jogo nem saiu ainda! Fala sério…
Depois chegou a hora de um daqueles blocos bem rápidos… Mostraram Ascend: New Gods, um novo exclusivo. O jogo parece ser uma mistura de diversas franquias diferentes e não foi revelado muita coisa sobre ele.
LocoCycle teve um curtíssimo teaser que não mostrou muita coisa, mas só de ver o nome da Twisted Pixel ali já dá pra ter certeza que será um jogo bem divertido.
Matter é um puzzle game um tanto quanto diferente, mas não sabemos muito sobre ele também.
Finalizando o bloco rápido foi mostrado o gameplay de Wreckateer, um exclusivo de Kinect que parece ser uma espécie de Angry Birds em 3D.
E voltando aos jogos “de verdade”, a Capcom então demonstrou o tão aguardado Resident Evil 6 (e sua girafa). Sei não, hein, mas o Leon andou tomando umas bombas.
E então chegou o ponto alto da conferência (acredite) onde os criadores de South Park entraram no palco para falar de South Park: The Stick of Truth. Digo melhor parte porque foi uma das mais divertidas, visto que não só a dupla de humor afiado soltou várias piadas no palco como ainda sacaneou a conferência da Microsoft como um todo! Impagável. XD
Voltando a falar sobre o jogo, só posso dizer que ele está lindo e que não aguento mais esperar por ele! Só espero que a THQ não vá a falência antes que ele seja lançado.
Então a única verdadeira surpresa de toda a conferência aparece no telão: Dance Central 3. Mas já? Bom, nada foi dito sobre o jogo em si, só houve o show do Usher que durou um tempo desnecessariamente longo.
E fechando a conferência, Call of Duty: Black Ops 2. Mantendo a tradição, foi mostrado um longo gameplay do jogo, que como sempre está bem bonito e cinematográfico. Só espero que a campanha tenha aumentado e que a gente não tenha visto metade da duração do jogo.
E assim acabou a conferência da Microsoft. No geral achei bem ruim. Se focou demais nos apps e Kinect e pouco nos jogos que todos estavam esperando (exclusivos da MS, no caso). Pelo menos não teve todos aqueles atores fazendo coisas ridículas no palco.
Gostou do resumo? O que você achou da conferência?
Quer ver um bate-papo com as nossas opiniões sobre o evento? Confira nossa nova série Mesa do Fliper:
fonte : gamefm.com.br (recomendo)
XBOX 360 com Kinect sera vendido por 99 dolares
A Microsoft está realmente com táticas de mercado bem agressivas.
De acordo com o site The Verge, a Microsoft irá reduzir o preço do Xbox 360 com Kinect para 99 dólares!
O desconto vem com um preço: O comprador será obrigado a assinar 2 anos de Xbox Live Gold, e haverá pagamento de multa caso desista de assina-la.
Ou seja, é praticamente um Xbox 360 pós-pago, hehe.
Mas tem um porém. O preço final. A Xbox Live Gold custará 15 dólares por mês (ou seja, nada de promoções de 12 meses de Xbox Live Gold por 50-60 dólares). Com isso, o valor final do 360 será de 460 dólares. Esse bundle é do Xbox 360 mais simples, que é de 4GB internos e vem com Kinect.
Tudo bem que você poderá usufruir dos serviços da Live, como streaming de vídeos e jogatina online, mas é possível comprar um 360 idêntico por 299 dólares. Pegando dois cartões de 12 meses de Xbox Live, que custam uns 50 dólares cada, você terá o valor total de 400 dólares, ou seja, 60 dólares a menos que o bundle com desconto.
A única vantagem dessa promoção é se você não tem grana e está desesperado por um 360, já que você praticamente estará parcelando ele com a Microsoft.
A Ubisoft anunciou na Gamescom
A Ubisoft anunciou na Gamescom que vai entrar no mercado de lojas online para PC, com a Uplay PC, entrando em disputa direta com a Steam e a Origin. A Uplay PC é um ramo da Uplay, o já existente serviço baseado em web da Ubisoft.
E desse modo, não só venderá versões físicas e digitais dos jogos, como servirá como outro meio para os desenvolvedores indie, a exemplo da loja digital da Valve. De acordo com o press release, a Uplay ja tem 35 milhões de usuários, e já está com uma promoção que envolve vários jogos da desenvolvedora. Para os curiosos, o site é http://uplay.ubi.com/en-US/.
Agora, isso significa que nunca mais veremos Ubisoft na Steam e na Origin? E o que as empresas concorrentes acham disso?
sexta-feira, 7 de setembro de 2012
DARKSIDERS
Darksiders , originalmente conhecido com o subtítulo Wrath of War , é uma ação-aventura jogo de vídeo desenvolvido pela Vigil Games e publicado pela THQ . O jogo tem a sua inspiração do apocalipse , com o jogador assumindo o papel de Guerra , um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse . O jogo foi lançado para Xbox 360 e PlayStation 3 em 05 de janeiro de 2010 na America do norte , 07 de janeiro 2010 na Austrália , 08 de janeiro de 2010 na Europa e 18 de março de 2010 no japão A versão para PC foi lançado na América do Norte em 22 de setembro de 2010 em vapor e 23 de setembro de 2010 no varejo, 23 de setembro de 2010 na Austrália e 24 de setembro de 2010 na Europa. Lançado em OnLive 23 de setembro de 2010. A sequela paralelo foi lançado em 14 de agosto de 2012.
JOGABILIDADE
Embora a guerra é inicialmente limitado ao uso de sua Chaoseater espada de duas mãos ele vai obter outras armas através do curso de jogabilidade. Além disso, cada arma tem diferentes combinações de ataque que podem ser obtidos durante o jogo. Junto com combos, os jogadores também são incentivados a usar os movimentos contrariar, blocos e esquivando rápida que ajuda contra inimigos diferentes.Armas de projétil, como um revólver e um bumerangue lâmina de arremesso de estilo também pode ser usado tanto em combate e puzzles.
JOGABILIDADE
Embora a guerra é inicialmente limitado ao uso de sua Chaoseater espada de duas mãos ele vai obter outras armas através do curso de jogabilidade. Além disso, cada arma tem diferentes combinações de ataque que podem ser obtidos durante o jogo. Junto com combos, os jogadores também são incentivados a usar os movimentos contrariar, blocos e esquivando rápida que ajuda contra inimigos diferentes.Armas de projétil, como um revólver e um bumerangue lâmina de arremesso de estilo também pode ser usado tanto em combate e puzzles.
PERSONAGENS
O jogador controla Guerra, o primeiro dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. Junto com o restante dos Cavaleiros, seu único dever é ser convocado para a Terra uma vez a batalha final do Armagedom começa. A guerra não está alinhado ao Céu ou inferno, mas sim serve para trazer a ordem pela regra do Conselho carbonizado, cuja finalidade é a de manter o equilíbrio entre as duas forças. Ele mantém um estrito código de honra e vão disputar qualquer obstáculo em seu caminho.
GAMEPLAY DE VENON EXTREME
[ editar ] VEJAM TAMBEM O TRAILLER
quinta-feira, 6 de setembro de 2012
Condemned 2 BloodShot
embora seja um jogo muito assutador e um bom jogo
eu nao tenho muito que falar desse jogo mais informaçoes veja a analise embaixo :
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